micro:bit of things -- Fairground ride
2018-01-03 18:16micro:bit 物聯網 課程 系列 旋轉木馬
這個項目為孩子們學習運動控制提供了背景。展館模型必須包含旋轉的組件。孩子們將學習如何創建一個控制旋轉組件運動的腳本。
模型:
沒有必要購買露天遊樂設施套件。事實上,如果他們自己設計和建造騎行,孩子們將會學到更多的東西。這是一個理想的STEM項目。
有關基本背景信息,請參閱Motor Control頁面。
按照這個鏈接模型製作的想法
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機制非常簡單。將帶有200:1齒輪箱的6伏馬達粘在滑輪的一端,將滑輪粘在馬達的主軸上,使其水平地位於滑輪的頂部。在鑽石塊的中間鑽一個孔,鑽孔的大小足以讓一個銷釘在鑽孔內很容易轉動。一個皮帶輪被粘在木塊上面的那一塊木塊上,離開木塊,使它與另一個皮帶輪處於同一高度。橡皮筋被用來連接兩個滑輪。然後把模型放在木釘的突出長度上。
一旦模型已經建成,它將被帶到電機的生命。 要了解如何控制電機,請閱讀第7頁(page 7. Motor control.)的筆記。電機控制。
算法:
使用的算法將取決於每個孩子和他們想要為他們的客戶的乘坐體驗。 這裡是一個適合年幼的孩子控制旋轉組件運動的算法。
重複5次
順時針旋轉電機5秒鐘
停止電機1秒
逆時針旋轉電機5秒鐘
停止電機1秒
結束
標籤:
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