Scratch3.0 AI 指令介紹 及如何轉換 Scratch2.0 檔之Kittenblock Scratch 3.0
2018-05-17 18:05[KittenBlock] Scratch3.0 AI 指令介紹 及如何轉換Scratch2.0檔之Kittenblock Scratch 3.0
DI玩 發表於 2018-4-24 10:01:23 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序流覽 |閱讀模式 [複製連結]
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雙休日
小喵科技放出了帶有AI功能的
新版KittenBlock
順手點擊了右上角小火箭升級
添加AI功能
多了一堆AI指令
同時也提供了一系列AI常式
供用戶體驗和入門
隨便找個帶攝像頭的電腦即可
帶娃玩玩保准忽悠得他們目瞪口呆
說不定急吼吼求你教他們程式設計了
然鵝
這並不是本篇重點
因為兒子在scratch2.0上做了個
叫《企鵝歷險記》的遊戲
興高采烈讓我試玩
但是
這不是白玩的
他問能不能用micro:bit來控制角色
我說可以啊
我們做個體感吧
恰好前陣子小喵放出過S4X組件
可以讓micro:bit和scratch互動
又是然鵝
我想的太簡單了
因為我發現
沒有辦法用基於scratch3.0的KittenBlock
打開scratch2.0做的.sb2文件
求教了喵家百科全書cc喵
說可以通過Load By ID的方法
步驟如下:
在scratch官網scratch.mit.edu註冊
進入“我的東西”菜單(這翻譯品質)
按一下新建項目
進入scratch線上編輯器
依次按一下 檔-從電腦中上傳
選擇用scratch2.0做的.sb2文件
點擊確定
替換當前項目
這就用線上編輯器
打開本地scratch2.0檔了
回到“我的東西”
打開剛才載入的程式
複製URL中最後一截數字
這個數位元就是你的作品在scratch官網的ID
打開KittenBlock
點擊項目-載入項ID
粘貼項目ID
點擊OK確認
等待載入完畢……
……
省略號有幾個取決於眾所周知的原因
成功在scratch3.0環境打開了scratch2.0的程式
至於S4X如何使用
請聽下回分解~
勤快的喵家程式師幾乎每週更新APP
這一版發現一個很皮的操作
居然有隨機添加角色和背景的選項
上面的Q和刺蝟就是“抽獎”來的隨機角色
作為國內最早基於Scratch3.0
開發並推向市場的圖形化程式設計平臺
KittenBlock功能強大且豐富
除了Scratch3.0的基礎技能外
還支持Arduino、micro:bit
以及小喵科技自行開發的各種配套器材
此外還擁有一攬子黑科技
比如S4X
比如支援用手機運行Scratch
……
但是圈裡人包括我自己
更多還是對喵家硬體
和小喵發佈的離線版makecode瞭解較多
玩著人手一塊的Robotbit擴展板
耽誤了大家深入去瞭解喵家的軟體實力
體驗後會發現
喵家的軟體實力才是硬實力
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